May 20, 2009

かお18

では このいっぴきいっぴきのスライムの
かわいさ(=親近感 親しみやすさ)
を独断で数値化してみます

KAWAII Level Lk
てな感じにしてみます

Rb/Rw=0/1
の場合を基準の
Lk=0
としてまずは考えましょう
あくまで独断ですが 極力客観的にやってみます


Rb/Rw=0/1
Lk=0(基準)











Rb/Rw=1/9
Lk=1











Rb/Rw=1/6
Lk=2











Rb/Rw=1/4
Lk=3












Rb/Rw=1/3
Lk=4











Rb/Rw=3/7
Lk=5











Rb/Rw=1/2
Lk=7












Rb/Rw=4/7
Lk=9











Rb/Rw=2/3
Lk=11











Rb/Rw=3/4
Lk=12












Rb/Rw=5/6
Lk=11











Rb/Rw=8/9
Lk=1












Rb/Rw=1/1
Lk=-2












というふうにしました
だいたいこんなもんかと思うのですが

May 15, 2009

かお17

ってなわけで、
いじってみました

スライムの下にある数字は Rb/Rw です
どうでしょうか
どれかお気に入りのスライムはいるでしょうか




こうしてみると
どれがかわいいか なんかみえてきますね
個人個人ばらつきがあると言えばあるけども
ひねくれずに考えていみると
だいたいに2択くらいにはしぼれるはずです

May 14, 2009

かお16

これまで我々は
というかわたしだけですが

め の中心座標についてのみの仮説をたててきました

が、めのカタチにはいろいろあり
さらに重要になってくるのは
「黒目」と「白目」
の比率なのではないかと思う訳です

ではいったいどんな比率になっていれば良いのでしょうか

議論に挙げられている(かわいそうな?)スライムは 幸い
ほぼ円の白目と
ほぼ円の黒目によって
め が構成されています

この白目と黒目の円の半径の比を
変化させる事で かお が どう変化 するか見ていきましょう

ちなみに スライムの本来 の比率は おおよそ

(黒目の半径, Rb)/(白目の半径, Rw)= 1/3

となっています



ここで
(黒目の半径, Rb)/(白目の半径, Rw)= Rw/Rb は
0 ≦ Rb/Rw ≦ 1
つまり 大きな値をとればとるほど、黒目が大きくなっている
ってことですな
ほんで
0のときは真っ白の め
1のときは真っ黒の め
ってこと

May 12, 2009

ぶどうじゃがいもれもんなす

以前 隠れファンだといった 例の電車の広告
新しいものを写真におさめる事ができました

これは吊り広告としてはほとんど見ることができないもので
改札横に置いてある 大きな液晶にうつしだされることがまれにあります

ちょっと調べてみると
結構全国的に だじゃれ広告というものが存在していることが分かりました
電車でのマナーを訴える広告は本当に各社がんばっています

May 9, 2009

かお15

スライムをみると
まず 鼻はないね
薄気味悪いのは やっぱり おおきい口?
それともタマネギ型?

いや やはり「め」です



まずやる事は
仮説に当てはめること!
では



ほら かわいくなった
仮説はやっぱり正しかった!
めでたしめでたし

というには あんまりかわいくない
さて どうしたもんか

May 7, 2009

かお14

ところでドラゴンクエストのキャラクターに
「スライム」
ってのがいますよね
ゲーム音痴の自分でも 存在と タマネギフォルムくらいは
見たことがあります

ちなみにこのキャラ
の基本の弱いやつ??に
仮説 当てはめてみました



目の縦方向の位置はぴったりですね・・・

このキャラは モンスターという設定で 敵なので
かわいいのですが ちょっと不気味な印象を与えますね
何故なんでしょうか

ではでは
このきもかわいいスライムちゃんをつかって
仮説の検証とまいろうではありませんか??

May 5, 2009

かお13

昔から あまりゲームというものに縁がない
親が あのピコピコという音が嫌い(という口実?)で
まったく買い与えられなかった
しかしそれはそれで 今になってみれば よかったなと 思う
思い返せば 自分の幼い頃の生活のどこに ゲームをする時間があったのか
自然とゲームセンターにはいかず(けどコイン落しが大好き)
友人の家でマリオカートくらい

ってことで RPGなどの時間のかかるものは全くした事がない

ところで,RPGの大御所といえば ドラゴンクエストとファイナルファンタジー(だよね?)
ドラクエと言えば「レトロ感」がウリで
ファイナルファンタジーは「リアリティー」がウリ
ってことは聞いたことがある

ドラゴンクエストは かの有名な というより私ら世代では知る人ぞ知る
鳥山明さんがキャラクターデザインをしている事で有名ですね

一方ファイナルファンタジーはCGを駆使して
ドラマを見ているかのような感覚を与えるくらい
髪の毛の一本一本までを描いていることで有名

これもなんか かお の話として 面白い例だな と勝手に思う訳です
リアリズムを追いかけるロボット
ある程度の人間じゃないっぽさを残すロボット

ドラクエとFF どっちが好き?嫌い? ドッチ派?
みたいな 一見くだらない話は 誰もがしたことがあるはず

アニメとかキャラクターという世界は
とっても奥が深くて
技術的な面でも 世間の風潮的な面でも
その時代時代をうつしだす興味深いものですね